Tagged: strategy

Desperados 3 แนววางแผนที่ไม่เหมือนใคร อย่างแน่นอน PT3

การฆ่าอย่างเงียบ ๆ ในระยะไกลด้วยมีดขว้างของเขา นอกจากล่อของเขาแล้ว McCoy ยังสามารถใช้ปืน Colt ของเขาเพื่อฆ่าในระยะไกล – อีกครั้งมันทำงานในลักษณะเดียวกับปืนไรเฟิลของ Duke จากหน่วยคอมมานโดจนถึงลงไปที่ช่องมองภาพที่โดดเด่น   สิ่งที่ชัดเจนน้อยกว่าในการเปลคือเรื่องตลกของหน่วยคอมมานโด การโยนสิ่งของที่มีเสียงดังเพื่อเบี่ยงเบนความสนใจของผู้พิทักษ์เป็นอุปกรณ์หลักของประเภทซ่อนตัว แต่ใน Desperados III ความสามารถมีการใช้งานที่สร้างสรรค์และสนุกสนานรอง: โยนเหรียญที่ม้าของคุณ (ไม่ใช่ Witcher) แล้วมันจะเตะไปด้านหลัง ออกจากพรรคพวกที่ผ่านไปด้วยอาการปวดหัวที่ไม่ดีและมีรูปเกือกม้าบนใบหน้าของพวกเขา   มีการตื่นตัวของตัวเองในเกมประเภท ‘gamey-ness’: กับดักหมีขนาดใหญ่ที่ตลกขบขันของเฮ็กเตอร์ถูกอธิบายว่าเป็น ผู้ดักสัตว์ขนาดใหญ่ต้องสวมมันไว้บนหลังของเขา ชั้นเรียนที่มีความขยันหมั่นเพียรซึ่งแสดงความว้าวุ่นใจง่ายกว่าเช่นนี้เพียงใส่เสื้อปอนโช – ทำไมยามสวมเสื้อปอนโชถึงมีความขยันมากขึ้น? แปรงของแท้ –...

Desperados 3 แนววางแผนที่ไม่เหมือนใคร อย่างแน่นอน PT2

มุมขวาบน (เหมือนที่ฉันอายุ 11 ปีเหมือนเหยือกนานเกินไป) คุณสามารถถือเงินหยวนเพื่อทำเครื่องหมายยามหรือจุดบนแผนที่และหากผู้พิทักษ์คนอื่นสามารถเห็นเครื่องหมายดังกล่าวพวกเขาจะถูกระบุด้วยเครื่องหมายสีเหลือง นี่เป็นเครื่องมือที่ยอดเยี่ยมสำหรับการวางแผนสังหารครั้งต่อไปหรือเส้นทางผ่านพื้นที่ที่ได้รับการปกป้องอย่างมาก หากคุณมีเส้นทางลาดตระเวนของพนักงานรักษาความปลอดภัยและคุณกำลังรอให้หน้าต่างหยุดงานคุณสามารถเร่งเวลาในการไปถึงที่นั่นแทนที่จะรอ   การตัดสินใจที่รู้แจ้งเพื่อยอมรับความเป็นจริงของ ‘บันทึกการทะลัก’ เป็นบิตสุดท้ายของจาระบีที่ทำให้ฉันมีส่วนร่วมอย่างไร้ขอบเขตในความสนุกสนานของ Desperados III Quicksaves ใกล้เข้ามาทันทีและ – ชัดเจน – จับคู่กับฮอตคีย์เดียวอย่างรวดเร็ว Desperados III ยังหมุนอย่างรวดเร็วสามช่องบันทึกอย่างรวดเร็วดังนั้นหากคุณพบว่าตัวเองทำตามกลยุทธ์การสูญเสียที่ไกลเกินไปคุณสามารถย้อนกลับได้หลายขั้นตอน   เกมดังกล่าวจะเตือนให้คุณบันทึกอย่างรวดเร็วด้วยพรอมต์บนหน้าจอหากคุณไม่ได้ทำเช่นนั้นเป็นเวลา 60 วินาที (ตรงไปตรงมานี่น่ารำคาญเล็กน้อย – ฉันหวังว่ามันจะหายไปหรือมีตัวเลือกให้ทำเช่นนั้น หลังจากนิสัยมีโอกาสฟอร์ม) เนื่องจากการกวดวิชาที่เรียบเนียนทำให้ชัดเจนการเรียนรู้ผ่านความล้มเหลวเป็นส่วนสำคัญของการออกแบบเกมดังนั้นการบันทึกการทะเลาะกันบ่อยครั้งจึงมีจุดประสงค์ – ฉันยินดีที่จะเห็นเกมกลยุทธ์และยุทธวิธีที่โอบกอดเทรนด์นี้มากขึ้น  ...

Desperados 3 แนววางแผนที่ไม่เหมือนใคร อย่างแน่นอน PT1

มีเส้นแบ่งระหว่าง ‘แรงบันดาลใจจาก’ และ derivative อนุพันธ์ที่เปิดเผยของ ’และเมื่อเกมสะดุดเข้ากับหลังมันมักจะติดขัดออกจากโดนัทของฉัน ปกติ   Desperados III เป็นอนุพันธ์ที่เปิดเผยของหน่วยคอมมานโดคลาสสิกปี 1998: เบื้องหลังเกมแนว Enemy Lines เกมที่ฉันรักมากจนเพื่อนของฉันและฉันคิดค้นเวอร์ชันในชีวิตจริงที่เราใช้คบเพลิงเพื่อเป็นตัวแทนของมุมมองศัตรูและหันไปรอบ ๆ ห้องนั่งเล่น knifing กันและกัน แต่หลังจากผ่านไปสองสามชั่วโมงด้วยการสร้างตัวอย่างของ Desperados III ฉันไม่ได้เกลียดการเลียนแบบเกมพีซีเก่าที่ฉันชื่นชอบเลย ในความเป็นจริงฉันดีใจที่มีอยู่   มีเหตุผลหลายประการนี้. หนึ่งในนั้นคือ Desperados เป็นโคลนหน่วยคอมมานโดมาตั้งแต่เปิดตัวในปี 2544 เมื่อหน่วยคอมมานโดเป็นที่นิยมสูงสุด อีกอย่างคือไม่รู้ว่าฉันต้องการเล่นอะไรมากเหมือน Commandos...

Total War Three Kingdoms Mandate of Heaven เกมวางแผนที่ต้องใช้สมองอย่างมาก PT.3

ลงในวัชพืชมีประเภทหน่วยใหม่–ของหมายเหตุโดยเฉพาะอย่างยิ่งคือเผด็จการ, ทหารม้าที่จำเป็นมากที่อาจมุ่งเน้นไปที่วีรบุรุษฆ่า. มีตัวเลือกการล้อมใหม่, เกินไป, รวมทั้งคันธนูหนัก–ซึ่งเป็นบิตเหมือนนกอินทรีสลักเกลียวจากสงครามรวม: Warhammer II ในการที่จะยิงขีปนาวุธหลายในครั้งเดียว–และหอคอยล้อมพ้น. จากนั้นมี deployables สนามรบ: น้ำมันหลุมที่จะสว่างบนไฟ, caltrops ที่กองกำลังของคุณสามารถโยน, เดิมพันที่จะปลดทหารม้าและอาคารที่จะสวมใส่ลงศัตรู สิ่งที่ดีที่สุดเกี่ยวกับ deployables เหล่านี้คือการที่มากกว่าหนึ่งโอกาสผมเห็นศัตรู AI ใช้พวกเขาอย่างถูกต้องและพยายามที่จะหลีกเลี่ยงเหมือง   ทุกสิ่งที่ดีแต่ฉันมี gripes ไม่กี่กับพระบัญญัติของสวรรค์ สีเหลือง Turbans แม้จะมีการปรับปรุงของพวกเขายังคงไม่สามารถที่จะมีส่วนร่วมในการทูตหรือ subterfuge ซึ่งจำกัดฝ่ายของพวกเขา ระยะเวลาระหว่าง182CE และ 190CE (เมื่อสามก๊กเริ่มต้นก่อนหน้านี้) สามารถรู้สึกค่อนข้างสั้นเช่นกัน-ในไม่มีการเล่นของฉันเป็นสีเหลือง...

Total War Three Kingdoms Mandate of Heaven เกมวางแผนที่ต้องใช้สมองอย่างมาก PT.2

เป็นไปได้ในการทำความสะอาดเคาน์เตอร์และฮันเตอร์ในจังหวัดของคุณ. พวกเขายังมี Fervour ซึ่งเป็นบิตเช่น Vampiric คอร์รัปชั่นจากสงครามรวม: Warhammer แต่สำหรับการทำสีเหลือง มันสะสมในจังหวัดศัตรูขึ้นอยู่กับตัวละครและอาคารและทำให้ผ้าโพกผ้าสีเหลืองเพิ่มเติม uprisings จะเกิดขึ้น จุดโต้ตอบคือการรณรงค์ของจักรพรรดิหลิวหงซึ่งเป็นเรื่องเกี่ยวกับการรวมพลังของแต่ละบุคคล เขาเริ่มต้นด้วยหนึ่งในเมืองยักษ์, หนึ่งในคลังขนาดใหญ่, และหนึ่ง absurdly กองทัพที่ดี, แต่แต่ละคนเหล่านี้ทำให้ setbacks ของตัวเอง–เมืองที่อยู่ในสถานะของความอดอยากและทุกอย่างมีราคาแพงในการสร้าง, คลังของคุณมีเลือดออกเงิน, และกองทัพอิมพีเรียล monumentally ยากที่จะเติมเต็ม ด้านบนของนี้คุณมีศาลราชวังที่จะจัดการกับ; การทุจริต, เงินเดือน, และตำแหน่งที่ไม่จำเป็น.   สกุลเงินที่ไม่ซ้ำกันของ Liu, อิทธิพล, คือวิธีที่คุณนำมันไปยังสิทธิ. งานของคุณเป็นจักรพรรดิคือการปรับสมดุลศาลระหว่างทั้งสามฝ่าย:...

Total War Three Kingdoms Mandate of Heaven เกมวางแผนที่ต้องใช้สมองอย่างมาก PT.1

เพื่อให้ห่างไกลแพ็ค DLC ของสามก๊กได้รับการตีและพลาด สีเหลือง Turbans เป็นที่ยอดเยี่ยมนอกเหนือไปจากการรณรงค์, แต่เจ้าชายแปดรู้สึกไม่เป็นความเงา–การแจ้งเตือนของความยากลำบากของการติดตั้งการรณรงค์แบบสแตนด์อโลนเป็นชิ้นส่วนเดียวของ DLC. แต่ในขณะที่เล่นข้อตกลงของสวรรค์มันจะกลายเป็นที่ชัดเจนว่าการชุมนุมสร้างสรรค์ไม่เพียงแต่ตีก้าวของมันแต่ยังพบวิธีการแก้ปัญหาที่สง่างาม    ปีเป็น182CE และที่น่ารำคาญ eunuchs ที่มันอีกครั้ง ภายใต้การแนะนำของพวกเขา, ราชวงศ์ฮั่นได้เติบโตขึ้น, ผู้ปกครองและเสียหาย. จักรพรรดิหลิวหงที่ใช้ความสะดวกของเขาในลั่วหยางตาบอดอดอยากและภัยพิบัติซึ่งเป็นผู้คนของจีน ในภาคเหนือสามพี่น้องของเตียวชุมนุมคนเดียวกันในรูปแบบที่กล่าวข้างต้นสีเหลือง Turbans ที่มีจุดมุ่งหมายของการเติมเงินฮั่นและสิ้นสุดความวุ่นวายซึ่งโอบล้อมประเทศ ในขณะที่ใบหน้าที่คุ้นเคยหลายคนสอดแนมโอกาสที่จะทำให้ชื่อสำหรับตัวเอง: ผู้พิพากษา Cao Cao, นักล่าโจรสลัด Sun Jian และรองเท้าที่สามารถขายได้หลิวเป่ย ต้นกำเนิดที่ถ่อมตนเหล่านี้สะท้อนให้เห็นถึงการสร้างเส้นเวลาใหม่ซึ่งข้อบังคับของสวรรค์แนะนำให้สามก๊กซึ่งหมายความว่าผู้เล่นสามารถเลือกตำแหน่งเริ่มต้นของตัวละครได้ตามวันที่ หลิวเป่ย, เกาเชา, และซัน Jian,...